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手游ak爆头实战

CF手游AK47怎么爆头

AK47中距离点射技巧

枪口的指向位置还是处于主要还是处于胸口的一个位置在射击的时候,前三发的子弹尽量选择扫射,最多只能一次性扫射三发,如果子弹扫射过多,抢口的位置会非常的偏,并且要把枪口拉起来就会非常的难,这样就平白的减少了你和敌方玩家的生存几率!

CF手游AK47怎么爆头图一

CF手游AK47怎么爆头图二

AK47远距离点射技巧

远距离的点射,和中距离的点射有很大的区别,这就很难运用到AK武器的一个射击特性,主要就是扣点为主,枪口的位置最好处于枪口颈部的一个位置,因为游戏中有一个自瞄的设置,所以尽量不要选择点射敌人头部,如果一味贪图一枪击杀敌人,可能自己会吃很大的亏!

CF手游AK47怎么爆头图三

穿越火线:枪战王者

cf手游ak爆头怎么练

点射爆头技巧详解:

1、先来说说对枪

首先对枪基本要素就是稳准快,掌握了这3点,就不要怕对枪打不好了。稳:顾名思义,降低灵敏度。配合步伐在对方头部位平线移动。准:把握好时机,对枪不是去瞄别人,而是敌人自己泡到你的准星里。没有把握,不要提前开枪,初级每次1到2发子弹,这样会大大提高精准度。快:如何快速的解决对方呢?出枪要快,控制枪械大幅度移动到敌人头旁边,直接打头,命中率不高,然后在等他进你的准星了吧.

单点:一定要掌握到单点的前2发子弹别飘了,,特别注意第3发子弹会偏的,如果你不停的去适应那节奏,(节奏无法用言语形容,只有通过大量的练习提升对枪械的感觉所能形成的一种状态),等熟练了之后就找个人来试试,初期打胸部,AK弹道会上扬,千万不要认为自己把他打爆头了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道.直到你能一次性移动到头为止。点射才是王道,­点射都不会怎么去扫射呢?­

2、枪法的练习­

第一,就是养成良好的习惯,那就是枪口的预瞄,和射击的位置,菜鸟阶段如果真的想把机枪练到精,那就不要太追求杀敌数,一定要保证自己的暴头率,宁可一颗子弹慢慢的点射,也要保证枪枪是头,多加练习不难掌握,所以不多说了。建议多打运输船,地形简单,适合慢慢练习。­开始阶段,因为追求高的暴头率,自然KD就会很烂``但是坚持下来,养成良好的习惯以后,会发现,暴头其实很简单,那么KD自然会慢慢的回升,这个时候就进入下一阶段。

第二,降低武器的移动速度,这只是个人建议,移动速度不需要太快,降低速度的好处首先就是武器的定位会很准,开始阶段会很不习惯,同样的道理,坚持下来,习惯以后,会发现这是对以往枪法的一个突破。练习地图同样建议去一些地形简单的地图。同样道理,只打头,哪都不要去打,宁可一枪枪的点射。­通过上面那两个阶段的练习,加以时日,如果你的枪法没有本质的区别。上面两个阶段,其实只是为了养成大家良好的习惯,但是相信坚持下来的朋友,已经不应该再用菜鸟来称呼了,应该叫还算不菜。

第三,千万不能打出连发。练习方法是随便找个房间,最好是挑战巨人废墟,因为一边练枪还能白银箱子里的闪光护目镜。然后喷上图,对着人物头部站着不动一发一发的点。开始就站着不动,一两秒一发的点,每点8发移动一下,按A或者D等滑步结束停稳,再对准头部点8发,不断重复,关键是不能打出连发。这个熟练了,就加快节奏每0.5秒一发对准头部点8发,然后移动一小步停稳对准头部再点8发。如果这个也搞定了,就再加快节奏每0.3秒一发,直到0.2秒一发的时候,就算合格了。

3、接下来说说速点的原理:

AK的第一发子弹回复速度特别快,也就几毫秒得时间,也算是个BUG,第二发就不行了,利用这个特点如果你有节奏的连续按动操作键,就能让子弹无后坐力,全在一个弹孔上。但有个上限就是8发,能明显的看出子弹在第八发扩得特别大。

速点8发内一旦点出第一发,然后按任意方向键一下马上松开,再按一下马上松开,再按一下马上松开。这个过程不会影响准星和弹道的。也就是说你利用这个原理就能实现在移动中完成速点。关键点是一定要先开枪再移动,绝不能先动了,一旦动了,速点就失败了。因为速点8发只需要一秒多时间,而移动中发射,敌人想反击非常难。

穿越火线手游AK47-SS怎么操作爆头率高

Ak47-SS武器属性详解:

在CF游戏中,相信很多新手玩家刚进入游戏会选购一把AK47,原因就是它在新手武器中伤害力最大,那么这把目前售价为138钻石(7天)AK47-SS因为酷炫的外观成为很多新手玩家的首选!AK47-SS对AK传统的外观以及造型都进行了改装优化,增加了刺刀(游戏中暂时不能使用刺刀)以及增加子弹数量的弹夹,玩家们还是值得购买的。

在拿到这把AK47-SS之后,第一件事情就是将准星灵敏度相对调低一些,因为要让AK47-SS在开枪的时候减轻后坐力带来的弹道过度偏离,AK47-SS只要打到敌人头部就能爆头,如果你使用AK47-SS进行扫射的时候,会发现它成“7”字形向上偏移,会让你更容易击中敌人的头部,获得爆头的机会。

使用AK47-SS扫射并不是一个明智的选择,虽然子弹数量足够你疯狂的扫射机会,但是点射开枪会更快的击杀敌人。如果真的要使用AK47-SS扫射,将准心压低,瞄准敌人的腿部位置进行扫射,枪支本身的后坐力会让武器的弹道向上偏移,更有机会可以击杀敌人。

使命召唤手游AKBP配件最强推荐AKBP实战技巧详解

使命召唤手游AKBP配件最强推荐

枪械介绍

AKBP属于使命召唤系列专属枪械,又被称为BK57。该枪的原型为AKU-94的无托AK改装套件,可以将绝大部分的AK改装成无托枪,该套件已经于2000年正式停产。该枪在造型上和Type25相似,但功能却完全不同。

AKBP枪械分析

数据解析

伤害:躯干27/22/19;头部32/26/22

射速:91ms/660rpm

射程:裸枪15/35

TTK(timetokill):273/364/455

换弹速度:2.2/1.6

枪械特性

AKBP的枪身较高,第一人称持枪可能有些不习惯,需要适应。近距离下(10M以内)AKBP命中头部可以造成32点血的伤害,命中躯干可以造成27点血的伤害,两者都可以4发子弹击杀敌人。子弹伤害在突击步枪中属于中上档,虽然伤害不及AN94,MANOWR等大威力突击步枪,但在遭遇战中AKBP可以凭借其不错的射速属性碾压前者。

横向比对射速的话,AKBP在突击步枪中只能算中规中矩,与Type25,AK117打遭遇战时有些不够看,不过中规中矩的射速带来的是较高的精准度。

不同对枪距离的表现

虽然面板上的武器精准度只有57点,但在实战中AKBP的表现却十分优秀:

近距离交战:我们可以使用10-15发的长连射去压制对手。

30M处交战:采用二连点射,两颗子弹的着点离得非常近,基本同位于靶心。

28M处交战:手持AKBP移动,需要消耗4.12秒的时间。相当于每秒移动约6.79米。这样的数据对于突击步枪来说并不是非常优秀。在赶路过程中,我们最好还是切出手枪或者手雷等武器来增加我们的移动速度。

AKBP虽然精度高,但是射程较短成为了它的瓶颈。在中距离,AKBP的伤害还是要比大多数突击步枪要稍微高些,和敌人对枪不会处于下风,但到了40M处,AKBP的伤害就显得“刮痧”了。

枪匠改装推荐

基于AKBP的特点,着重发挥他的稳定性:

瞄准镜可搭配红点瞄准镜,精准瞄准视野;

镭射选择OWC战术镭射,提高开镜速度;

下挂选择突击队前握把,加强垂直后座力控制;

后握把选择斑点握把皮,增加开镜速度和跑射速度;

弹匣选择7.6240发弹匣,除了顺带扩容以外,这个弹匣可以提高AKBP的爆头伤害,从而达到中近距离三枪爆头致死的效果。

这套搭配下来使得AKBP的属性稳中求进,保证实战中的发挥更加的稳定,十分推荐新手使用。

下面的是一些其他的配置方案,仅供参考:

这是一套机动性拉满的AKBP配置,搭配上40发快速弹匣,适合在小型地图作战使用,可以看成一把冲锋枪。

如果承受不了上一套配置的强大后座力,又想令AKBP在机动性方面获得不错的提升,我们可以舍弃掉40发快速弹匣,换上OSW轻型补偿器,这样便能到达我们的目的了。

AKBP的弹道测试

前5发子弹较为密集,都集中在一处,后5发子弹向右上移动,随后的5发子弹又向左边大幅度移动(弹着点距离较大)。紧接着10发子弹向右上开始偏移,又有五发子弹向左上偏移。最后5发子弹非常密集,“首尾唿应”。

虽然AKBP稳定性高,但实战的表现不是那么令人满意,其垂直后座力很好控制,但水平后座力就一言难尽了,需要我们利用好前5发和最后5发子弹较为密集的优势。在压枪上,水平后坐力是这把枪的使用者需要攻克的最大难关,只有勤加练习压枪才会愈发熟稔。

实战打法分析

实战过程中,我们可以在较为空旷的地图依托掩体接近,利用好周围的地形,逼迫敌人同我们进入近战。凭借着前5发子弹较为集中的优势,瞬间秒杀,占据战场主动权。

【总结】

最后没有最好的配置方案,只有最合适的配置方案。枪匠方案若是离开了变化就变成固步自封了,而合理的根据地图模式等因地制宜,变化方案才是真正的王道。如果各位玩家有什么关于CODM中AKBP的改装推荐方案,可以说出来分享给大家,最好可以带上自己的理解与推荐配置建议。

cf手游AK扫射爆头怎么玩 AK扫射压爆头线技巧

AK扫射压爆头线方法

压爆头线的位置和你使用的准星有关,十字准星则将最上方竖线末端位置对准敌方头部即可,圆圈准星则将圆圈最顶端的弧线紧贴着对方头部“圈着”即可。当你了解弹道扫射制高点位置时,就自然而然的知道该怎么压爆头率高了。

再说辅瞄,经典压枪困难,但是拉枪线一定程度可以加大爆头率,但同时压不下来,一串子弹从敌人头上方飞过也是常有的事。进阶则完全需要自己控制弹道,AK压枪变得更加简单,可开发潜力更大,建议进阶,我本人用的也是。更多的是实战练枪,除了多练,没有捷径可走。

标签: 手游

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